ゲームアナリスト

ゲームの売上、ユーザー行動、継続率、課金傾向などを分析し、改善案や運営方針の判断材料を提供する職業です。ゲーム企画や運営、マーケティングと連携しながら、数値データと仮説をもとに課題を見つけ、施策の効果検証まで担当することがあります。

IT・Web・AI 閲覧 34回
平均年収 550万円
将来需要 やや高い
AI影響 やや高い
関連資格 5件
収入の目安 平均年収と上位層の比較
上位層の年収 900 万円
平均年収との差 + 350 万円
平均年収比 + 63.6 %
転職しやすさ 52/100
ストレス度 61/100
働きやすさ 54/100
安定性 58/100
競争難易度 67/100
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仕事内容

ログデータやKPIを集計・可視化し、離脱率、課金率、DAU/MAU、イベント参加率などを分析します。施策の前後比較やA/Bテストの結果検証を行い、レポートや提案資料として関係部署に共有します。必要に応じてSQL、BIツール、分析基盤を使い、ゲームの改善ポイントを定量的に示します。

必要なスキル・適性

統計やデータ分析の基礎、SQLやExcelの操作、BIツールの活用力が重要です。ゲームの仕様や運営の流れを理解し、企画・開発・マーケティング担当と円滑にやり取りできるコミュニケーション力も求められます。必須資格は少ないですが、分析結果を分かりやすく説明する資料作成力が大切です。

必要な試験・資格

必須資格は特にありません。SQLや統計の知識、分析ツールの実務経験が重視されます。取得すると有利なのは、データ分析やBI、統計、情報処理系の資格です。

平均年収・収入の目安

5,500,000円

年収は勤務先の規模、地域、担当タイトルの売上規模、経験年数、雇用形態によって変動します。ゲーム会社の正社員を基準にするとこの程度が目安ですが、運営実績や専門性が高い人は上がりやすく、フリーランスや業務委託では収入が不安定になることもあります。

向いている人

数字から仮説を立てて考えるのが好きな人、ゲームを遊ぶだけでなく仕組みやユーザー行動に興味がある人に向いています。細かいデータを地道に追いながら、関係者に分かりやすく伝えることが得意な人と相性がよい仕事です。

将来性

ゲーム市場は既存タイトルの運営力がより重視され、継続率改善や課金設計のための分析需要は今後も続くと考えられます。一方で、定型的な集計や可視化はAI・自動化で効率化が進み、単純なレポート作成だけでは価値を出しにくくなります。仮説設計や施策提案まで担える人材ほど残りやすい職種です。

JOB BATTLE

ゲームアナリストと他の職業で対決

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