ゲームシナリオライター
ゲームの物語、会話、キャラクター設定、イベント構成などを設計し、プレイヤーが没入できる体験を文章で支える仕事です。家庭用ゲーム、スマートフォンゲーム、オンラインゲームなど、媒体ごとに求められる役割が異なり、企画や演出、ディレクションと連携しながら制作を進めます。
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仕事内容
世界観や登場人物の設定づくり、メインストーリーやサブイベントの執筆、会話文の作成、分岐シナリオの整理、設定資料の整合性確認などを行います。企画意図やゲームシステムに合わせて文章量やテンポを調整し、プランナー、イラストレーター、プログラマー、サウンド担当と連携しながら実装に向けて内容を詰めます。運営型タイトルでは更新イベントや追加シナリオの執筆も担当します。
必要なスキル・適性
物語構成力、文章力、ゲームの仕様理解、キャラクター造形力、会話文の表現力、締切管理、他職種と調整するコミュニケーション力が重要です。必須資格は特にありませんが、企画意図を理解して書ける力や、分岐やフラグ管理を整理する力が強く求められます。
必要な試験・資格
必須資格はありません。就職や転職で有利になる国家資格は少ない一方、文章力、企画力、ゲーム制作への理解、実務実績のほうが重視されます。
平均年収・収入の目安
年収は勤務先の規模、地域、雇用形態、経験年数、担当タイトルの規模で大きく変わります。正社員として安定して働く場合は一般的に400万〜500万円前後が目安ですが、契約社員やアシスタント段階では低めになることもあります。フリーランスは案件数と実績次第で差が大きく、人気作品を継続的に担当できる人は高収入も狙えます。
向いている人
物語を考えるのが好きな人、設定の矛盾に気づける人、限られた条件の中で面白い文章を書ける人に向いています。文章力だけでなく、ゲームとして成立するかを意識して考えられる人、他人の意見を取り入れて修正できる人にも適しています。
将来性
ゲーム市場は今後も一定の需要が見込まれますが、シナリオ職はヒット作の偏りが大きく、案件獲得や継続受注に実績が求められるため競争は続きます。AIで下書きや発想補助は進む一方、世界観の統一、感情設計、実装制約を踏まえた調整は人の役割として残りやすく、単純な執筆だけでなく企画力を持つ人が強くなるでしょう。
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年収・将来性・AI耐性・働きやすさなどを比較できます。
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